Artefact - Chapeau des sages
Traité du feu | Traité de la terre | |
Chapeau des sages | ||
Traité de l’eau | Traité de l’air |
Détails
Description: Un Chapeau des sages représentant le plus grand honneur accordé aux Mages. Seuls ceux qui maîtrisent le feu, l’eau, l’air et la terre sont dignes de le porter. Améliore nettement l’affinité avec la magie élémentaire.
Extra Description: La force élémentaire accordant la gloire aux Enchanteurs.
Required Level: 60
Quality: Orange
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
Nr | Nom | Bonus | Description |
---|---|---|---|
1 | Traité du feu | Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Attaque du Héros: 12+(LEVEL*4.8) |
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de feu. Luna aimait le lire pour s’endormir. Composant du Chapeau des sages. |
2 | Traité de l’eau | Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Défense du Héros: 12+(LEVEL*4.8) |
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de l’eau. Il vous a été remis par Adelaïde. Composant du Chapeau des sages. |
3 | Traité de l’air | Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Intelligence du Héros: 12+(LEVEL*4.8) |
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de l’air. Vous sentez la présence de l’Élémentaire d’air en le lisant. Composant du Chapeau des sages. |
4 | Traité de la terre | Santé de l’unité: 4+(LEVEL*1.6) % Savoir du Héros: 12+(LEVEL*4.8) |
Un livre de sort portant sur la pratique avancée de la magie de la terre. Jeddite l’aurait utilisé pour vaincre Mutare après sa transformation en Dragon. Composant du Chapeau des sages. |
Artifact Advancement
Nom: Élémentaire d’éther
Effect: Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV.
Level | Extra bonus |
---|---|
2 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV. |
5 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV. |
8 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV. |
11 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(162+11.2($sklevel-1))$ulevel} et {(1450+97($sklevel-1))$ulevel} PV. |
14 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} et {(1740+118($sklevel-1))$ulevel} PV. |
17 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} et {(1740+118($sklevel-1))$ulevel} PV. |
20 | Invoque 4 Élémentaires d’éther de niveau {$sklevel} au début de la bataille. Ces unités persistent toute la bataille avec une ATQ de {(194.4+13.4($sklevel-1))$ulevel} et {(1740+118($sklevel-1))$ulevel} PV. |